"Władca Much" - plan wydarzeń
WLADCA MUCH - PLAN WYDARZEN
1. Katastrofa lotnicza nad oceanem:
• Spotkanie Ralpha z Prosiaczkiem,
• Świadomość izolacji od świata.
2. Zwołanie pierwszego zebrania:
• Ralph zostaje wybrany na przywódcę,
• Nieudane polowanie Jacka.
3. Zwołanie trzeciego zebrania:
• Przypomnienie Ralpha o powadze zaistniałej sytuacji(małe szanse na ocalenie),
• Jack zbiera myśliwych,
• Opowieści jednego z mniejszych chłopców o bestii która widział na wyspie,
4. Kolejne zebranie (trzecie):
• Ustalenie ogniska jako jedynego źródła ratunku,
• Przez chwilę nieuwagi na wyspie rozprzestrzenia się ogień – ginie chłopiec z myszką (ten który widział Zwierza) .
5. Budowa szałasów:
• Jack uważa, iż polowanie jest ważniejsze,
• Kłótnia Ralpha i Jacka.
6 . Nie ma szans na ratunek:
• Ralph zauważa smużkę dymu w oddali - statek,
• Nie upilnowanie ogniska przez myśliwych Jacka – ognisko gaśnie,
• Statek znika za horyzontem,
• Przez bójkę pomiędzy Ralphem, a Jackiem prosiaczek traci okulary,
• Pierwsze upolowane zwierzę.
7. Czwarte zebranie:
• Kłótnia Ralpha i Jacka,
• Strach maluchów przed Zwierzem.
8. Lądowanie martwego spadochroniarza na wyspie:
• Trup spadochroniarza na wzgórzu na wyspie zostaje uznany za „zwierza z przestworzy”
• Piąte zebranie - zwierz,
9. Polowanie na zwierza:
• Odkrycie przez Ralpha Skalnego Zamku,
• Zwierz nie zostaje uchwycony.
10. Zwierz wciąż gdzieś tam jest:
• Polowanie na dziką świnię,
• Zranienie zwierzęcia przez Jacka.
11. Przeraźliwe tańce chłopców:
• Taniec Boba przebranego za dzika świnię,
• Mrożąca krew w żyłach wyprawa Simona i Prosiaczka do Zwierza (spadochroniarz).
12. Kolejne, już piąte zebranie
• Ponowna kłótnia liderów grupy,
• Podział w grupie,
• Przejście większej ilości dzieci na stronę Jacka.
13. Zrobienie przez Jacka „Władcy Much”:
• Upolowanie przez chłopców świni,
• Zabicie jej, nabicie świńskiej głowy na kij,
• Złożenie jej czci przez Jacka,
• Kolejna próba kradzieży ognia.
14. Próba Ralpha przeciągnięcia chłopców na swoją stronę (bez skutku)
15. Śmierć Simona
• Śmierć Simona
• Kolejny przerażający taniec Boba,
• Wyjście Simona zza krzaków,
• Pomylenie Simona przez dzieci ze Zwierzem i zabicie go w transie.
16.
Barbarzyńskie zachowania dzieci:
• Chęć Jacka do zabicia przeciwników,
• Kolejna próba kradzieży ognia przez Jacka.
17. Bójka Jacka z Ralphem:
• Przejście po torturach Samaieryka na stronę Jacka
18. Śmierć Prosiaczka
• Zrzucenie na prosiaczka głazu ze Skalnego Zamku.
19. Pogoń za Ralphem:
• Długotrwała ucieczka,
• Niespodziewane ocalenie.
Spróbuj na
http://zadane.pl. Rozwiązują 2500 zadań dziennie!
Dodana 2005-09-05 12:26:24 przez [ SbK ]. ID: 3801
Szukaj innych materiałów. Mamy ich: 120 156!: